Poner los aprendizajes en contexto
Reflexiones sobre el diseño de escenarios de aprendizaje, en los juegos pre deportivos escolares.
La educación física tiene el encanto de poner
las ideas en movimientos, hacerlas cuerpo, de asignarles emociones,
significaciones, representaciones; un terreno que, por medio del error,
capitaliza cada acto para volver nuevamente a intentar, a disfrutar, a aprender.
El desafío de los últimos tiempos está
centrado en que los estudiantes puedan aprender, hoy hablamos de aprendizajes
significativos, de aprendizajes de hechos, conceptos, actitudes, procedimientos
todos a la vez y en un contexto determinado. Con la inmediatez del tiempo ya no
alcanza con solo saber y o hacer.
En el marco del sistema educativo escolar de
la provincia de Córdoba, con las últimas reformas, se incorporaron nuevos
elementos para el análisis de la enseñanza; redirigiendo el rumbo del aprendizaje
en los juegos pre deportivos colectivos. Desde este lugar se invita a los
docentes a los repensar las propuestas bajo los siguientes ítems:
· Comprender la naturaleza contextual de juego pre deportivo, de que va el juego.
·Orientar hacia la compresión de situaciones, posibles roles como: atacante portador del móvil, defensor del atacante portador, y sus relaciones.
· Diseñar situaciones en donde compartan la naturaleza contextual de un grupo de deportes, por medio de juegos modificados.
·Colocar como puntos de partida la coordinación, procesos de regulación y control.
· Partir desde la tatica individual, hasta que los estudiantes pasen de modo natural a cooperar con otros.
·Tomar con referencia el aprendizaje motor y desde este proyectar la técnica.
Para poder avanzar al campo en la didáctica, tomaré de los argumentos expuestos, los tres primeros para acercar posibles reflexiones.
· Comprender la naturaleza contextual de juego pre deportivo, de que va el juego.
·Orientar hacia la compresión de situaciones, posibles roles como: atacante portador del móvil, defensor del atacante portador, y sus relaciones.
· Diseñar situaciones en donde compartan la naturaleza contextual de un grupo de deportes, por medio de juegos modificados.
·Colocar como puntos de partida la coordinación, procesos de regulación y control.
· Partir desde la tatica individual, hasta que los estudiantes pasen de modo natural a cooperar con otros.
·Tomar con referencia el aprendizaje motor y desde este proyectar la técnica.
Para poder avanzar al campo en la didáctica, tomaré de los argumentos expuestos, los tres primeros para acercar posibles reflexiones.
Actualmente relacionamos mucho las reglas con
las posibilidades de actuación de los participantes. Esto es correcto, pero
perdemos ve dista que dentro de estas situaciones los participantes toman
decisiones que le permiten sortear las demandas de juego. Estas decisiones son
prescriptas por la regla. Es de carácter que central que estudiante logre saber
que le demanda el juego y esto no tiene que ver con la regla de modo literal.
Hablamos de una compresión profunda del acontecimiento.
En el juego pre deportivo de voltear el cono
opuesto sin correr con la pelota. La naturaleza contextual del de juego centra
la atención en que el atacante no portador pueda encontrar espacios para progresar
o recibir cerca de la meta y de tener la posibilidad puntuar. Es de vital
importancia que comprender que el modo que se desprende del ataque en fase
negativa es la intercepción, poniendo a los defensores del no portador en modo
protagonista para cesar la fase y comenzar el ataque.
Comprender de que va el juego, es poner en evidencia lo
que se espera como producto de la situación. A diario solemos tomar estos juegos para la
enseñanza de modo acrítico, sin pensar si esto es lo que quiero enseñar, o desconociendo la demanda
del juego seleccionado o las posibilidades de interacción de estudiantes.
Los docentes tenemos por lo general la
capacidad desarrollada de ver dónde está el error de modo inmediato colocar la
respuesta. Esta forma de interactuar bajo esta nueva lógica de aprender
quedaría sesgada. Contamos con el potencial de ver donde se produce o se
encuentra la falencia, pero esto no garantiza que en esta interacción el
estudiante lo aprenda. Podríamos suponer los siguientes casos: que siga
haciendo lo mismo sin tomar la referencia, que no pueda ver lo que debe ajustar
bajo la situación y repetir lo anterior. Que piense que lo que hace es lo
correcto, sin querer modificar la acción. Que tenga diferencias musculares que
no le permitan resolver el ajuste. Que modifique en cuanto a las demandas sin
saber por qué, solo porque se lo piden o que modifique el ajuste, pudiendo
comprender la demanda. Lo que se propone
es diseñar diferentes estrategias para la compresión, colocarlos en situación.
Retomando el juego anterior pensado posible reflexiones
hacia los estudiantes: ¿a qué compañero le pasarías la pelota y por qué? si
ocupara el rol de atacante no portador ¿en qué condiciones podría recibir
mejor? ¿Cuándo me pasarían la pelota? ¿Abro espacios para facilitar la
progresión y el tanteo? Dibujar en la cancha la posición de los defensores,
justifique. Podrían también resolverlas de modo grupal o exponer las
resoluciones. Queda claro que este modelo invita a repensar el modo de
intervenir.
Por último, para ir finalizando el análisis
es necesario considerar de gran valor, a la regla, el espacio y a los
compañeros en el diseño de posibles escenarios. Son sin dudar los medios para plasmar
nuevas interacciones, nuevos desafíos. Cada
modificación de algunos de estos componentes hace un conflicto distinto, no
es una variante del mismo juego, ni solo un juego que entretiene a los
estudiantes, ni el juego que no falla.
A modo de ejemplo para ampliar, si jugáramos
al tenis mano y la chancha es más hacha que larga, la pelota viajaría a los
extremos laterales, en caso de ser más largar que ancha, la pelota viajaría a
los extremos situados cerca de la red o al final de la cancha. No es ingenua la elección del docente.
Lo mismo que si sumáramos a tres personas cambiaría la problemática del juego,
o si tomamos la decisión de que la pelota puede picar tiene que picar 2 veces
de modo consecutivo par logra el tanto. Cada
decisión propone una nueva interacción en la resolución del problema con una
demanda motora diferente.
Es muy acotado el análisis propuesto, solo
sirve de base para pensarnos en nuestro rol cotidiano y brindar las mejores
posibilidades a nuestros estudiantes. Dejo a modo de cierre dos preguntas que
nos conducirán a nuevos interrogantes.
¿Cuáles son mis intenciones a la hora de
diseñar situaciones de aprendizaje? Y Cuando miro a los chicos jugar, ¿qué
estoy mirando?
Bibliografía
Devis Devis y Carmen Peiró Veler. Orientación
para una propuesta de cambio en la enseñanza de los juegos deportivos.
Iniciación a los deportes de equipo.
Ediciones Martínez Roca S.A Barcelona –España Cap. 4.
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